Sok programozási nyelvet és környezetet használtam. Legnagyobb tapasztalatom a C++ és C# terén van.
Játékfejlesztés terén legtöbbet Unreal Enginel és OpenGL-lel foglalkoztam, de a Unity terén is rendelkezem tapasztlattal. Rendelkezem a grafikai megjelenítéshez szükséges matematikai tudással és a modellezés során elengedhetetlen fizikai ismeretekkel.
Ezek mellett a webfejlesztés és WebGL terén is rendelkezem alacsonyabb szintű tapasztalatokkal.
© Copyrights Stanley. All Rights Reserved